Eingespielt

Der Spielepodcast

Episode 76 - Was hast du mit 4 gemacht?

Wir werden 4 Jahre alt!

Veröffentlicht am 20.10.2025 / 09:45

Anmerkungen

🎵 PlayHit – Das Musik-Battle

Spielübersicht

  • Spieler: 2–10 Personen
  • Alter: ab 16 Jahren
  • Dauer: ca. 30 Minuten
  • Genre: Musik-Partyspiel / Teamspiel
  • Inhalt: Über 200 Karten mit Fragen & Aufgaben, mehr als 500 Songs in Playlists
  • Ca. 20€

Spielmaterial & Vorbereitung

  • Kartenstapel mit Musikfragen, Aufgaben, Kategorien und Begriffen
  • Teams bilden (mindestens zwei Teams)
  • Karten mischen – Spiel startet sofort ohne großen Aufbau

Spielablauf

  • Gespielt wird in vier Runden
  • Jede Runde hat eine andere Aufgabenart, z. B.:
  • Songtitel oder Künstler erraten
  • Lied passend zu einem Begriff singen
  • Songtexte fortführen
  • Musikwissen‐Quiz
  • Für jede erfolgreiche Aufgabe erhält das Team Punkte

Spielziel

  • Das Team mit den meisten Punkten nach vier Runden gewinnt das Musik-Battle

Das einzige Musikspiel, das Patrick bisher Spaß gemacht hat!



✏️ Krakel Orakel

Spielübersicht

  • Spieler: 2–8 Personen
  • Alter: ab 10 Jahren
  • Dauer: ca. 30 Minuten
  • Genre: Kooperatives Party-Zeichenspiel (für Leute, die nicht zeichnen müssen!)
  • Ca. 25€

Spielmaterial & Vorbereitung

  • Für jeden Spieler: Zeichentafel mit Liniengitter + Stift
  • Begriffskarten mit zwei Schwierigkeitsstufen
  • Schwierigkeitsgrad gemeinsam festlegen (leicht oder schwer)

Spielablauf

Phase 1 – Zeichnen („Krakeln“)

  • Jeder zieht einen Begriff und hat begrenzt Zeit, ihn zu zeichnen
  • Es darf nur auf den Linien des Gitters gezeichnet werden – keine Schrift, keine Zahlen

Phase 2 – Raten („Orakeln“)

  • Begriffskarten werden gemischt und offen ausgelegt, mehr als Zeichnungen vorhanden sind
  • Reihum wählt jeder eine Karte, von der er glaubt, dass niemand sie gezeichnet hat
  • Liegt man falsch und jemand hat diesen Begriff gezeichnet → Fehlerpunkt

Runden & Ende

  • Nach vier Runden oder zu vielen Fehlern endet das Spiel

Spielziel

  • Gemeinsam möglichst wenige Fehlerpunkte sammeln
  • Gewonnen, wenn die Fehlerzahl am Ende nicht höher als die Anzahl der Spieler ist

Super adaptiv und veränderbar, wenn man die Anforderungen verändern möchte!